1. Participants à l'organisation de l'atelier
2. Titre de l'atelier
Quels usages des mondes virtuels par les acteurs publics des territoires réels ?
3. Thème de l'atelier
Le développement des mondes virtuels persistants fait apparaître un potentiel d’usages inédits pour les territoires réels. En creux de l'élargissement du cyberespace, s’ouvrent en effet de nouveaux champs de possibles pour " augmenter " l'espace physique. De nombreuses démarches vont dans ce sens comme en atteste l'accroissement des simulations de territoires réels dans Second Life. Mais dans ce domaine, qui cherche à lier territoires réels et virtuels, tout reste à inventer. Il s’agit alors de chercher à exploiter les capacités offertes par les plates-formes de production d’univers 3D personnalisables telles que Second Life pour construire les préfigurations expérimentales des CyberTerritoires de demain. Il faudra également apprendre à composer avec les communautés qui se créent.
Cet atelier propose d’appréhender les opportunités offertes aux territoires dans les mondes virtuels, de comprendre les enjeux et d’explorer les usages.
4. Les initiatives
De nouvelles initiatives apparaissent régulièrement, celles mise en évidence dans l'atelier seront choisit au dernier moment
Pour suivre ces éxpérimentations : Metalab3D
5. Les intervenants